Intencje implementarne

Intencje implementacyjne, czyli jak skutecznie wzmacniać efekty szkolenia Dobrze określone cele szkolenia, cykl Kolba, dużo praktyki, czy zadania poszkoleniowe…. Na wiele sposobów staramy się przenosić efekty uzyskane na sali szkoleniowej na faktyczne, dobre zmiany w naszym zachowaniu i efektywności tego, czym się zajmujemy. Dlaczego jednak czasem nam się udaje, ale częściej jednak nie?

Read More

12 ZASKAKUJĄCYCH FAKTÓW O GRYWALIZACJI

Co to jest grywalizacja? Według Wikipedii, grywalizacja to wykorzystanie mechaniki znanej np. z gier fabularnych i komputerowych, do modyfikowania zachowań ludzi w sytuacjach niebędących grami, w celu zwiększenia zaangażowania ludzi. Samo pojęcie gracza odnosi się w dzisiejszych czasach do użytkowników: konsoli, konsoli podręcznych (mobilnych), gier komputerowych i/lub gier na aplikacjach mobilnych. Poniższe statystyki zostały opublikowane w książce Reality is Broken (»Rzeczywistość jest zepsuta«) autorstwa Jane McGonigal. 12 ZASKAKUJĄCYCH STATYSTYK ZWIĄZANYCH…

Read More

Octalysis: co napędza naszą motywację?

Octalysis Framework to model praktyczny, który prowadzi nas przez 8 grup motywatorów i pomaga planować angażujące projekty. Warto go zastosować, kiedy planujesz: pojedyńcze wydarzenia, jak szkolenie, czy event dłuższe działania, jak projekt rozwojowy, wdrożenie nowego pracownika, proces zmiany, czy działania budujące wizerunek konkretne działania klientów/pracowników, np. zakup produktu, raportowanie, itp. Model stworzył guru grywalizacji Yu-Kai Chou, który opisał po prostu sposób, w jaki on pracuje planując kolejne swoje projekty.  Poniżej krótki opis wszystkich…

Read More